הנאצים חוזרים
המראות והסמלים הנאציים שבמשחק המחשב המחודש "טירת וולפנשטיין" מזעזעים במיוחד
טל שחף
17/03/02
זו היתה כנראה החדשנות הטכנולוגית, או התמימות של היוצרים, אבל ב­1992,
כשמשחק "וולפנשטיין 3D" יצא לשוק, הוא נראה כדבר מופלא. הרעיון שהמשחק
מתנהל מזווית הראייה של הגיבור, כשהעולם מסביבו נע בצורה תלת­מימדית
היה מדהים ­ פצצה ויזואלית עבור מי שעד אז ראה על המסך דמויות חסרות
עומק, שקופצות למעלה או למטה על פני עולם דו­מימדי, שחולף מימין לשמאל
או להיפך.



האיכות הגרפית היתה מצוינת, יחסית למה שהכרנו עד אז; הצלילים הכי
מפחידים היו פתיחת דלתות הפלדה הכבדות, ואפשר היה לירות בכל מה שזז
בעזרת אוסף כלי הנשק המרשים. עקרונות בסיסיים של משחקי FPS ­ משחקי
יריות "בגוף ראשון" ­ שכל כך מובנים מאליהם היום, התחילו שם, בוולפנשטיין
של חברת ID Software.



אבל היה עוד היבט אחד של המשחק, שאיכשהו נבלע ברקע. סיפור המשחק מביא
אותך, בי.ג'יי בלזקוביץ, חייל היחידה האמריקנית המיוחדת OSA, לטירה
גרמנית בשלהי מלחמת העולם השניה. הטירה מאוכלסת בגדודים של חיילים,
קצינים, אנשי SS ואוסף מפלצות, כולם נאמנים לצלב הקרס שתלוי בכל פינה,
ולפיהרר שדמותו גם היא נשקפת בכל מקום. ואם זה לא מספיק כדי לצמרר, אז
נוספו ש
ם קריאות בגרמנית של צבא הצוררים.



באותם ימים זה נראה כמו שעשוע נחמד, ממש בילוי משפחתי, אשר זכה לכינוי
"ההיטלרים", בפיו של גל בן השלוש ­ חובב מושבע של המשחק. והנה עכשיו,
עשר שנים אחרי, חוזר בלזקוביץ מיודענו, ומוצא את עצמו, מעשה שטן, שוב
נעול בצינוק בטירת וולפנשטיין. אלא שהפעם זה רחוק מלהיות בילוי משפחתי.
השילוב בין הטכנולוגיה הסופר­מודרנית לבין הנושא מעורר הפלצות, מתגלה
כשילוב קטלני.
בראש המכירות
חברת אקטיוויז'ן הבריטית, שרכשה את הזכויות למותג וולפנשטיין ID­מ, רתמה
לפרוייקט את המנוע הגרפי של UNREAL­3, והחזירה את כולנו לסיבוב נוסף
בטירת וולפנשטיין. Return to Castle Wolfenstein נקרא המשחק החדש, או
WtCW בשפת הגיימרים, והוא כבר הספיק להרקיע לראש טבלאות המכירות
בעולם ולעורר התלהבות רבה בקרב מבקרי המשחקים.



התחושה המציאותית נודפת מקירות האבן העבשים, משבכות הברזל החלודות,
מקורי העכביש שנוצצים לאור קרני האור החיוור החודר מבעד לחרכי האיוורור.
החיילים הגרמנים נראים מציאותיים כמו בסרט מימי המלחמה: אם אתה אורב
להם מהצד אתה רואה אותם מסתובבים, מדליקים סיגריה, חולמים על לילי מרלן.
אם אתה מספיק קרוב, אתה רואה להם את הלבן בעיניים. זו לא הסביבה
המעוצבת, הסטרילית של משחקי Unreal ודומיהם, זו מציאות החיים של שנת
1943, על כל פרטיה והאנשים שחיו בה.



בגירסה החדשה של טירת וולפנשטיין נחשפת אחת הבעיות המטרידות ביותר
בעולם משחקי המחשב כיום: הנושאים הקשים, המראות האלימים, הדם והאיברים
הכרותים, שהיו איכשהו נסבלים בטכנולוגיה המיושנת והתמימה של פעם,
הופכים מעיקים בגירסאות המשוכללות ה
חדשות. במשחק וולפנשטיין החדש
למשל, צלבי הקרס והתמונות של היטלר נראים כאילו תלויים על הקיר מאחורי
המחשב. שוטרי SS, חיילים וקצינים, שמתרוצצים מולך עם סרטי צלב קרס
אדומים על זרועם, נראים בשר ודם, לא יצירי מחשב. באחד החדרים הראשונים
שאליהם אתה נכנס, אתה רואה מדען מטורף נאצי רוצח חייל שבוי על שולחן
הניסויים. זה לא משעשע, זה מזעזע.



סיפור הרקע מצמרר היום אפילו יותר מבעבר: היינריך הימלר מאמין שהוא
גילגולו של נסיך סקסוני בן המאה ה­9 בשם היינריך, שרתם כוחות שחור למאבק
מול הפרנקים. באמצעות ניסויים גנטיים וניסויים במגיה שחורה, הימלר מנסה
לייצר את נשק יום הדין שיכריע את כוחות הברית. התוצאה היא שורת מוטציות
איומות וזומבים שיצאו מקיברם, שמצטרפים באלימות ורוע טהור לנאצים
המרושעים. וכל זה כבר יותר מדי.
מעט היסטוריה
הרעיון המחריד של טירת וולפנשטיין מבוסס על טירה אמיתית, ששימשה בסיס
מרכזי של האס.אס: טירת וובלסבורג, שנבנתה בתחילת המאה ה­17. ספק אם
מישהו מבין ניצולי הטירה היה מוצא שעשוע בשיחזור המשוכלל של הטירה, ושל
הניסויים האיומים שנעשו בה. אולי כולנו, בנים, נכדים וגם נינים של ניצולי
השואה, צריכים לקחת את זה בחשבון? בגרמניה ובאוסטריה למשל, המשחק נאסר
לחלוטין לשיווק, מחשש לעבירה על החוק, שאוסר הצגה או שימוש בסמלים
נאציים. במקומו נמכרת שם גירסה מצונזרת, ללא הסמלים או המדים הנאציים,
כשאת השירים הנאציים מחליפה מוסיקה קלאסית ובמקום היטלר מופיע דמות
סתמית. לא שזה מה שמונע מהגיימרים הגרמנים והאוסטרים להשיג את המשחק
במדינות שכנות, או לקנות אותו באמצעות האינטרנט.



לפני מספר שנים, התחוללה סערה כשיצא לשוק המשחק CARMAGEDEON,
משחק נהיגה שעיקרו נסיון לדרוס כל מה שזז, כולל הולכי רגל. זה היה עניין של
טעם רע בעיקר, שהוביל לרצחנות לשמה. אבל פה נמצאים על הכוונת בני אדם
מסוימים, גרמנים במקרה הזה.



משחק פופולרי אחר, הזכאי ללא ספק לתואר "המשחק האלים בכל הזמנים", הוא
SOLDIERS OF FORTUNE. אז מילא
שאתה יכול לרסק שם רגל של חייל
האוייב ולראות אותו מקפץ על הרגל הנותרת, או לפגוע בצווארו ולראות אותו
אוחז בצוואר המדמם וצווח מכאבים, אבל אחת מסצנות המשחק מתרחשת בשוק
בבגדד, והנפגעים הם אזרחים עירקיים שלווים, שכל חטאם שיצאו לאכול כנאפה
ולעשן נרגילה בשוק. אז איך מרגיש נער עירקי, אם התגלגל לידיו עותק של
המשחק המהולל?



לא צריך להתאמץ ולדמיין איך הוא מרגיש. מספיק להיכנס לאתר המשחק
UNDERASH ולהוריד את המשחק למחשב שלנו. במשחק הזה, שפיתחה חברה
סורית, הגיבור הוא נער אינתיפאדה צעיר ונמרץ, שביתו נהרס. הנער יוצא
למלחמה נגד האוייבים המרושעים ­ חיילי צה"ל ומתנחלים יהודים בשטחים ­
וקוטל אותם בזה אחר זה בכל כלי הנשק האפשריים.
מלחמת העולם הכי שנייה
צריך להבדיל ולציין שהמשחקים האלה הם פיתוחים חובבניים, עלובים מבחינה
טכנולוגית, שנועדו להפצת מסר פוליטי אלים ברור. במשחקים המסחריים
המתקדמים, סיפור העלילה אינו המטרה, אלא מעטפת בלבד לעניין עצמו: משחק
היריות בגוף ראשון.



טוד הולנסשד, מנכ"ל ID Software, אמר בעת השקת וולפנשטיין החדש,
שמדובר בתשובה להתעניינות המחודשת בעולם במלחמת העולם השניה,
התעניינות שהתעוררה בעקבות סרטים כמו "להציל את טוראי ראיין". ואכן,
משחקי מלחמת העולם השניה הפכו כבר לתופעה בשנים האחרונות. דוגמה
לז'אנר הזה אפשר לראות Day of Defeat­ב, תוספת (מצוינת) למשחק Half­Life,
שמתרחשת במלחמת העולם השניה ומעמתת חיילים אמריקנים מול חיילים
גרמניים.



בשבועות האחרונים נטל את הבכורה של ז'אנר משחקי היריות ושל עולם
המשחקים כולו, המשחק MoHAA( Medal of Honor: Allied Assault) של חברת
EA, שניצב בראש טבלת המכירות מסביב לעולם. הדמיון הויזואלי בין RTCW
MOHAA­ו אינו מקרי. שניהם מבוססים על המנוע הגרפי של UNREAL. אבל
בעוד וולפנשטיין מדגיש את האווירה האפלה של מרתפי הטירה הנאצית,
מתחרהו הולך רחוק הרבה יותר בכל הקשור לתחושת
שדה הקרב עצמו. זוכרים
את תמונת הפתיחה של "טוראי ראיין", הנחיתה בחוף אומהה תחת מטח אש נורא
של הצבא הגרמני? זו בדיוק התחושה שנוצרת במשחק החדש, עם כדורים ופגזי
תותח שנוחתים סביבך ומצמיתים אותך למקומך. הדמייה מושלמת של מציאות
הקרב, שיחזור מצמרר של המלחמה בגרמנים.



דווקא בישראל, שמניפה את דגל זכר השואה בעולם, לא נשמעה עד כה ולו גם
איוושה קלה בהקשר למשחקים האלה. אולי זה בגלל שלא טופלו כמעט
בתקשורת, ואולי בגלל שהמפגינים הבלתי נלאים נגד השמעת קונצרטים של
ווגנר פשוט אינם יודעים שנכדיהם משחקים בשיחזור של מחנה ריכוז ומעבדות
ניסויים של הימלר.



ח"כ טומי לפיד משינוי לא מוצא דמיון בין השמעת ווגנר בישראל לבין משחק
מחשב עם סמלים נאציים: "בעיני זה מגונה, שמחנה ריכוז ישמש כבסיס למשחק,
אבל אין דרך חוקית להגביל את זה בישראל. ההגבלה צריכה להיות ברגישותם
של הסוחרים מצד אחד, ומצד שני שהקהל בישראל לא יקנה את זה".



ד"ר אפריים זורוף, מנהל מרכז ויזנטל בישראל, דווקא נשמע מרוצה מכך
ש"הרעים" במשחק הם נאצים: "קשה לי לתאר לעצמי שמשחקים מהסוג הזה
תורמים לחינוך נערים ונערות, אבל פה לפחות הם משחקים בצד
הטוב. העולם
שאנחנו חיים בו כל כך משוגע, שהם בורחים למציאות וירטואלית. המציאות פה
הרבה יותר חמורה מהמשחקים".



דורון ניר, עורך אתר vgames.co.il, לא ממש מבין את ההתרגשות מהנושאים
הנאציים במשחקים: "התכנים במשחקים האלה צריכים להיות מסווגים לפי גיל,
כמו סרטים, כשהקריטריון לסיווג הוא כמות הדם והקללות".
ואלה תולדות
המשחק "טירת וולפנשטיין" נולד בשנת 1981, משחק למחשב אפל­2 החינני,
שהיה המשחק המדבר הראשון, עם קטעי דיבור מסונטזים בגרמנית גרונית.
ממציא המשחק היה סילס וורנר, מתכנת משחקים גרמני, שעבד עבור חברת
MUSE software יצרנית המשחק.



הרעיון המיתי של טירת רפאים עם נאצים, מפלצות ורוחות רפאים, היה כל כך
מוצלח, שגוייס מחדש בשנת 1992 למשחק תלת­מימדי חדש שפיתחה חברת
Wolfenstein 3D" ­ ID Software".



הדבר החם הבא, שהביאה ID לעולם היה DOOM. כאן, כבר נפטרו מהעלילה
הנאצית ועברו למדע בדיוני, שסובל הכל ­ מפלצות, כלי נשק דמיוניים, וגם
סביבה חשוכה ומעוררת פלצות.



התחנה המשמעותית הבאה היתה דיוק ניוקם האגדי של 3D Realms, שהציג את
האלטרנטיבה השפויה להיטלרים ­ תמונות של בחורות מעורטלות במקום צלבי
קרס על הקירות וחוש הומור גס במקום קללות בגרמנית.



אבל בעוד אנחנו מהללים את ניוקם המחוספס, הביאה ID לעולם דבר חדש:
קווייק 2. למותר לציין, שעם המשחק הזה הצליחה ID לטלטל את עולם FPS­ה,
שהיא עצמה יצרה עם וולפנשטיין בזמנו. והכל בזכות התנועה המרחבית לגמרי
שהתאפשרה באמצעות תנועות העכבר.



הדור הנוכחי ש
ל משחקי FPS הוא דור חסר רחמים. הטכנולוגיה הגיעה לשיא של
ריאליזם, שהופך כל דמות לממשית. המנועים הגרפיים החדשניים בצירוף
כרטיסי המסך אדירי העוצמה יוצרים מציאות מדומה במלוא מובן המלה, מלאה
בכל סיוט ובכל צורת אלימות שהמוח האנושי מסוגל לחשוב עליה.



(אתר המשחק http://www.activision.com/games/wolfenstein/ RtCW)


(אתר המשחק http://mohaa.ea.com/ MoHAA)



(אתר http://www.dayofdefeatmod.com/ DoD)