להכיר דרך מוזיקה או למצוא את המפתח לרכב
שכחתם איפה המפתח? מחפשים אירוע כדורגל בעולם? מעוניינים לפצח את הקובייה ההונגרית? או להכיר לפי סגנון מוזיקלי ומיקום? כל האפליקציות והפיתוחים האלו יוצגו בתערוכת הגמר של 'הנדסאים באריאל'
אירוע פתיחת תערוכת הנדסאי תוכנה באוניברסיטת אריאל יתקיים ב 28.12.2015. התערוכה תתקיים בבניין הספרייה החדש והיא פתוחה לכל מי שמתעניין במה שחדש בתחום האפליקציות למחשב, לטאבלט ולסלולר. בתערוכה יוצגו מגוון פיתוחים המסכמים את הידע והמיומנות שרכשו הבוגרים לתואר הנדסאי תוכנה במהלך לימודיהם במרכז להנדסאים באריאל.להלן מספר אפליקציות שיוצגו באירוע:
Rubik's Cube - מדריך ומשחק לקובייה הונגרית
פרויקט Rubik's Cube, שפותח ע"י הסטודנטים לב דומברובסקי ורותם מיארה, הינו אפליקציית מחשב מבוססת Java המשמשת משחק ומדריך לבעיית הקובייה ההונגרית. האפליקציה מעבירה את הקובייה ההונגרית המסורתית מעבר טכנולוגי לעידן המודרני הממוחשב. האפליקציה מציגה את הקובייה ההונגרית ע"י שימוש בתצוגה גרפית תלת מימדית מתקדמת. תצוגה זו מושגת ע"י שימוש בחבילות כגון open GL לגרפיקה תלת מימדית ב-Java. בעזרת הגרפיקה המתקדמת ניתן לסובב את הקובייה כולה, לסובב כל אחת מפאותיה לכל ציר ולכל כיוון, וזאת בצורה אינטואיטיבית, ויזואלית וידידותית ביותר למשתמש. האפליקציה מתבססת על אלגוריתם מורכב אותו פיתחו יוצרי האפליקציה, כאשר אלגוריתם זה מאפשר פתרון של כל מצב התחלתי של הקובייה ההונגרית.
האפליקציה מציעה 3 מצבי הפעלה:
במצב ראשון המשתמש יכול לקבל מצב מסויים של קובייה ולנסות לפצח אותה, זאת בצורה עצמאית או בעזרת רמזים שיינתנו לו ע"י האפליקציה.במצב שני המשתמש יכול להזין פרטים של קובייה הונגרית אמיתית שיש בידיו והאפליקציה תנחה אותו שלב אחרי שלב , מה עליו לעשות כדי לפצח ולפתור אותה.
במצב השלישי האפליקציה מאפשרת משחק רשת בין שני משתמשים ברשת, כך שכל משתמש יכול לצפות בזמן אמת במצב הקובייה של יריבו, לראות את המהלכים אותם היריב מנסה ואת סטטוס ההתקדמות שלו. התחרות בין המשתמשים היא על פתרון הקובייה הכי מהיר.
iKnow - אפליקציית זיהוי ושיתוף תמונות
אפליקציית iKnow הינה אפליקציה ייחודית שהומצאה ופותחה בלעדית ע"י יוצרי האפליקציה ירון עוז ואסף כהן. הרעיון בבסיס האפליקציה הוא לייצר דרך חדשנית וייחודית לשיתוף התמונות. האפליקציה מאפשרת מעין משחק שבו על המשתמשים לזהות תמונות ש"עוותו" ע"י האפליקציה וזאת בעזרת רמזים, ובמהלך מספר ניסיונות שבהם העיוות הרלבנטי של התמונה הולך ומצטמצם והתמונה הולכת ומתבהרת. המשתמשים צוברים נקודות על פי שלב זיהוי התמונה (ככל שהזיהוי מוקדם יותר הניקוד גבוה יותר).האפליקציה מאפשרת למשתמשים לשחק במשחק אישי ע"י זיהוי תמונות מוגדרות מראש או להעלות תמונות משלהם לרשת ולחשוף אותן לזיהוי של משתמשים אחרים. בצורה זו כל משתמש יכול לשתף תמונות משלו וזאת בצורה ייחודית החושפת אותן כמשחק וכאתגר לזיהוי.
- כל התכנים הכי מעניינים - בעמוד הפייסבוק שלנו
PassPack - החבילה עוברת בגרסת הסלולר
האפליקציה הנקראת PassPack פותחה ע"י הסטודנט תמיר גדות. האפליקציה הינה אפליקציה ייחודית ומקורית שתוכננה ופותחה ע"י הסטודנט. האפליקציה למעשה ממירה את המשחק המסורתי של "החבילה עוברת" למדיום הדיגיטלי והסלולרי ומפיחה בו חיים חדשים ואחרים. ייחודיות האפליקציה היא שהמידע מועבר בין המשתמשים ע"י שימוש בטכנולוגית NFC - Near Field Communication, וזאת ע"י קירוב שני מכשירים זה לזה. בעידן הנוכחי שבו בני הנוער מאבדים את יכולות התקשורת הבין-אישית שלהם וזאת עקב תלות גדולה במכשירי הסלולר, האפליקציה עושה שימוש במדיה זו ובטכנולוגיה על מנת לקרב בין המשתמשים וזאת באופן פיזי ומציאותי ביותר. על משקל "If you can't beat them join them ..."
האפליקציה מאפשרת למדריך / מרצה להגדיר פעילות בנושא מסוים, כאשר פעילות יכולה להכיל מספר תכנים, לרוב שאלות. לאחר יצירת השאלון המרצה מעביר את השאלה הראשונה לאחד מהתלמידים, זאת ע"י קירוב המכשירים הסלולריים שלהם, כך שרק אותו תלמיד רואה את השאלה שלו. לאחר שזה ענה על השאלה שלו הוא מעביר את השאלון לתלמיד הבא, ושוב ע"י קירוב המכשירים. כך הלאה השאלות עוברות, כמעין מירוץ שליחים, בין התלמידים בקבוצה.
כאשר התלמיד האחרון מעביר את השאלון חזרה למרצה, המרצה מקבל דו"ח פעילות הכולל את רשימת כל השאלות, שם התלמיד שענה על כל שאלה והאם ענה נכון או לא. האפליקציה מאפשרת יצירת פעילויות המתאימות לכל הגילאים ולכל המסגרות. היא יכולה להיות שימושית למדריכי טיולים, מדריכי תנועות נוער, מרצים, מורים בבתי ספר ועוד.
ShopMe אפליקציה לניהול ולשיתוף רשימות קניות
האפליקציה שפותחה ע"י נמרוד לוזון מאפשרת למשתמשים לנהל את רשימות הקניות שלהם, הן האישיות והן הקבוצתיות. האפליקציה מאפשרת יצירת רשימת קניה, ושיתוף הרשימה בין מספר משתמשים כך שכל משתמש יכול להוסיף / לערוך או למחוק איברים מהרשימה. האפליקציה שולחת עדכון למשתמשים הרלבנטים כאשר מתבצע עדכון לרשימת קניות שבה הם שותפים. בנוסף האפליקציה מאפשרת שיתוף הרשימה בעזרת כלים נוספים, כגון שיתוף הרשימה בעזרת וואטסאפ, בעזרת מייל, על ידי שליחת SMS ועוד. האפליקציה ידידותית ביותר למשתמש ומאפשרת שיתוף רשימות קניות לקבוצות למטרות שונות (מסיבות, ימי הולדת, אירועים בעבודה וכו').
Museek לשיתוף מוסיקה וחיפוש חברים לפי טעם מוסיקלי
אפליקציית אנדרואיד שפותחה ע"י אבי קוזלובסקי המאפשרת למשתמשים לחפש חברים על פי טעם מוסיקלי ועל פי מיקום גיאוגרפי. לאחר מציאת התאמה האפליקציה מאפשרת שליחת מסרים בין המשתמשים המחוברים. בנוסף האפליקציה מאפשרת לשתף הופעות, תמונות וקבצי קול כאשר אחד הקריטריונים המרכזיים לחיפוש והתאמה הוא הסגנון המוסיקלי המועדף על המשתמש.
Geography Quiz - אפליקציית משחק טריוויה גיאוגרפית להרחבת הידע הגיאוגרפי תוך כדי משחק מהנה. היא מציגה למשתמש סדרת שאלות שונות כאשר התשובה היא מיקום גיאוגרפי שאותו המשתמש צריך לציין על גבי מפה. השאלות הן בנושאי מקומות בעולם, זיהוי דגלים וזיהוי המנונים. אפליקציה זו פותחה ע"י אסמעיל סרסור.
Soccer Freak - אפליקציה המרכזת עבור המשתמשים את כל אירועי הכדורגל המתקיימים בעולם. היא מאפשרת למשתמש להיות מעודכן בכל הפרטים בזמן אמת לקבוצה הנבחרת, כגון משחקים ותוצאות, רשימות שחקנים ועוד. כמו כן, האפליקציה מאפשרת יצירת קשר בין אוהדים שונים של אותה קבוצה.
RemindMe - אפליקציה המאפשרת לנהל ולעקוב אחר פריטים אישיים בבית ולסדר את לוח הזמנים ביום-יום. היא משמשת כ"זיכרון" לגבי פריטים שאוחסנו בבית או במקומות אחרים, היא שומרת את נתוני הפריט כולל את מיקומו הגיאוגרפי, ומתריעה בפני המשתמש בהגיע התאריך המבוקש או בקרבה פיזית למיקום הנשמר.
PetVet – פרויקט המיועד לווטרינרים ולקוחותיהם, הוא מורכב משני מוצרים: מערכת ניהול מבוססת מחשב לווטרינרים ואפליקציה סלולרית מבוססת מכשירי אנדרואיד ללקוחות. האפליקציה מאפשרת לנהל את פרטי בעלי החיים שברשותם, ולעקוב אחר התורים והחיסונים שנקבעו להם.
Baby School - אפליקציית לימוד לילדים, המקנה מושגים בסיסיים ע"י משחק מהנה. נושאי הלימודי והתרגול הם אותיות, מספרים, חיות וצבעים, כל נושא כולל תרגול ויזואלי (תמונה) וצלילי (קול / השמעת המילה). בנוסף, ניתן להוסיף פריטי לימוד עצמאית ע"י צילום תמונה, הקלטת קול וכתיבת המילה.
Trivia King – אפליקציית משחק טריוויה, ניתן לשחק כיחיד לשיפור הידע, או נגד יריב המחובר לאפליקציה, השחקנים מקבלים עדכונים על מצב היריב, ככל שמתקדמים השאלות קשות יותר והיא מאפשרת למשתמשים לצפות בשיאיהם האחרונים. האפליקציה פותחה ע"י חיים חמיאל ויואב וסקר.
GiftMe המתנה הנכונה - אפליקציה סלולרית המאפשרת שיתוף הוצאות בקניית מתנה משותפת. היא מאפשרת למשתמשים להגדיר איזו מתנה היו רוצים לקבל ולשתף את חבריהם, וכן, היא מאפשרת לחברים להשתתף בקניית המתנה המבוקשת. רכישת המתנה מתאפשרת בקבוצות שונות.
Teamo - האפליקציה מיועדת לניהול יעיל של צוות עובדים, בעזרת מערכת משימות ותזכורות אוטומטיות המנוהלות על מכשירי הטלפון הסלולרי של כל עובד. היא מאפשרת לכל אחד מצוות העובדים ליצור תזכורות במכשירים של שאר הצוות ולעקוב אחר ביצוע המשימות בצורה נוחה וידידותית.
Uvision - האתר הרשמי של החברה אשר נועד לקדם את העסק בכל תחומיו. זהו אתר רספונסיבי (מותאם לתצוגה על גבי מכשירים שונים, טאבלטים, טלפונים ומחשבים). הוא מכיל מידע עסקי, חיפוש משרות, העלאת קורות חיים, טפסי יצירת קשר ועוד.
"השנה מדגימה התערוכה שימוש בטכנולוגיות חדשניות יותר", מסבירה עירית לובנברג ראש מחלקת הנדסאי תוכנה ב"הנדסאים באריאל" ומנהלת פיתוח בתחומי ה-JAVA ואפליקציות, "כמו עיבוד תמונה וגרפיקה תלת מימדית, טכנולוגיית NFC לתקשורת בין מכשירים, עבודה עם Google Maps, שליחת הודעות בטכנולוגית GCM ועוד. כל אלה הן מן הטכנולוגיות המובילות והמבוקשות בתחום. הניסיון שאותו צברו הסטודנטים בעבודה איתן מקנה להם יתרון משמעותי בשוק העבודה".
